Advertisement · 728 × 90
#
Hashtag
#strausszelnick
Advertisement · 728 × 90
Preview
Take-Two CEO'sundan Yapay Zeka Çıkışı: Bir Tuşa Basarak GTA Yapamazsınız! - oyunda.org Take-Two CEO'sundan Yapay Zeka Çıkışı: Bir Tuşa Basarak GTA Yapamazsınız! Haber - oyunda.org

Take-Two CEO’sundan Yapay Zeka Çıkışı: Bir Tuşa Basarak #GTA Yapamazsınız!
Take-Two CEO'su #StraussZelnick, yapay zekanın oyun geliştirme süreçlerinde verimliliği artıracağını ancak insan yaratıcılığının yerini asla tutamayacağını belirtti.
oyunda.org/b580fc4

0 0 0 0
Preview
GTA 6 : Take-Two met les choses au clair (et c'est plutôt rassurant) GTA 6 sortira le 19 novembre 2026. Take-Two confirme la date, annonce du marketing cet été et dément la rumeur sur la version physique.

🎮 GTA 6 : Take-Two met les choses au clair (et c’est plutôt rassurant)

👉 www.justgeek.fr/gta-6-take-t...

#GTA6 #GTAVI #JeuxVidéo #TakeTwo #Rockstar #StraussZelnick

2 0 0 0
Post image

GTA 6 confermato per 19 novembre: Take-Two rassicura
#GameNews #GamingIndustry #GrandTheftAuto #GrandTheftAuto6 #GTA #GTA6 #Novembre2026 #StraussZelnick #TakeTwo #Tecnologia #Videogiochi
www.ceotech.it/gta-6-confer...

0 0 0 0
Preview
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick: "Oyunların geleceği PC'de" - oyunda.org Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, PC ve konsol arasındaki rekabette, daha açık bir iş yapış şekli sunan PC modelinin hızla yaygınlaşacağını öngörmektedir. Zelnick, konsolların tamamen yok o...

Take-Two CEO’su Strauss Zelnick: “Oyunların geleceği PC’de”
#TakeTwoInteractive CEO'su #StraussZelnick, #PC ve konsol arasındaki rekabette, daha açık bir iş yapış şekli sunan #PC modelinin hızla yaygınlaşacağını öngörmektedir.
oyunda.org/c77e971

0 0 0 0
Preview
Le PDG de Take-Two : « Les personnages devraient être entraînés avec l’intelligence artificielle ! » Pour Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, entraîner les personnages de jeux vidéo avec l’intelligence artificielle à partir de scénarios écrits par des humains pourrait donner naissance à des dialogues bien plus naturels que les systèmes actuels basés sur des répliques entièrement préécrites.   Invité récemment dans l’émission économique matinale Squawk Box sur CNBC, Zelnick a expliqué que, dans le futur, les personnages de jeux seront probablement « entraînés » par l’IA sur la base de scripts rédigés par des auteurs humains. Ils pourront ainsi tenir des conversations plus organiques avec les joueurs, plutôt que de se limiter à un ensemble fini d’interactions écrites une fois pour toutes au moment du développement. Certains se demandent déjà si cette approche ne pourrait pas faire partie des grandes… Read More... The post Le PDG de Take-Two : « Les personnages devraient être entraînés avec l’intelligence artificielle ! » appeared first on theGeek.site.

#Flashinfos #Infos #StraussZelnick Le PDG de Take-Two : « Les personnages devraient être entraînés avec l’intelligence artificielle ! »

0 0 0 0
Preview
Take-Two CEO: “Characters Should Be Trained Using Artificial Intelligence!” Take-Two CEO Strauss Zelnick believes that if game characters are trained with artificial intelligence on top of human-written scripts, they can hold much more natural conversations with players than today’s pre-scripted dialogue systems allow.   Zelnick recently appeared on CNBC’s morning business show Squawk Box, where he argued that, in the coming years, game characters will likely be trained with AI based on scripts written by human writers. This would enable them to talk to players in a more organic way instead of being confined to a finite set of lines authored once during development. He even floated the idea that such technology could be one of the key innovations Rockstar Games is cooking up for Grand Theft Auto VI. Only two days ago, a… Read more... The post Take-Two CEO: “Characters Should Be Trained Using Artificial Intelligence!” appeared first on theGeek.games.

#Hotnews #News #StraussZelnick Take-Two CEO: “Characters Should Be Trained Using Artificial Intelligence!”: Take-Two CEO Strauss Zelnick believes that if game characters are trained with artificial intelligence on top of human-written scripts, they can hold much more natural conversations with…

1 0 0 0
Preview
Take-Two vezetője: „a karaktereket mesterséges intelligencián kellene edzeni!” Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója szerint, ha a játékok szereplőit mesterséges intelligencián keresztül, emberi forgatókönyvek alapján „tanítjuk be”, sokkal természetesebb párbeszédek születhetnek, mint a jelenlegi, előre megírt dialógusokra épülő rendszerekkel.   A CNBC reggeli üzleti műsorában, a Squawk Boxban nemrég vendégként megjelent Zelnick arról beszélt, hogy a jövőben a játékok karaktereit várhatóan MI-vel képzik majd ki emberi szerzők által írt forgatókönyvek alapján. Így a szereplők jóval természetesebb beszélgetéseket folytathatnak a játékosokkal, ahelyett hogy a fejlesztéskor egyszer megírt, korlátozott interakciókra szorítkoznának. Felmerül a kérdés, hogy vajon ez lehet az egyik legfontosabb új funkció, amelyet a Rockstar Games a Grand Theft Auto VI-hoz készített. Alig két napja új pletyka látott napvilágot a játékkal kapcsolatban, amely rendkívül ambiciózus funkciókat emleget, és ezek akár évtizedekig páratlanok maradhatnak. Függetlenül attól,… Olvasd tovább... The post Take-Two vezetője: „a karaktereket mesterséges intelligencián kellene edzeni!” appeared first on theGeek.hu.

#Frisshírek #Hírek #StraussZelnick Take-Two vezetője: „a karaktereket mesterséges intelligencián kellene edzeni!”

0 0 0 0
Actu Elle News 19 novembre 2025(Strauss Zelnick, Guild Wars, Switch 2 et FF7)
Actu Elle News 19 novembre 2025(Strauss Zelnick, Guild Wars, Switch 2 et FF7) YouTube video by Actu-Elle News

Le futur du gaming est le PC?
www.youtube.com/watch?v=5Hhp...

#jeuxvideo #actualite #actugaming #Actu-ElleNews #actu #info #quotidien #gaming #playstation #PS5 #PS5Pro #steam #pc #switch2 #nintendo #microsoft #xbox #gamepass #sony #strausszelnick #guildwarsreforged #finalfantasy7remake

0 0 0 0
Preview
Take-Two CEO Strauss Zelnick Says Gaming Is Moving Toward PC — NeonLightsMedia Take-Two CEO Strauss Zelnick claims the industry is moving toward "open" PC platforms. Ironically, GTA VI is still skipping PC at launch.

Take-Two's CEO just admitted the industry is "moving towards PC" and "open rather than closed" systems. So, if the future is PC, where the hell is my GTA VI port, Strauss?

www.neonlightsmedia.com/blog/take-tw...

#TakeTwo #PCGaming #GTA6 #GamingIndustry #StraussZelnick

3 0 0 0
Preview
Take-Two CEO Strauss Zelnick Dismisses AI's Ability to Create Games Like GTA — NeonLightsMedia Take-Two CEO Strauss Zelnick argues AI lacks true creativity and can't rival human developers for games like Grand Theft Auto, citing its reliance on past data.

Take-Two's CEO says AI can't make the next GTA, calling it a "glorified history book" incapable of real creativity. Is he right, or just protecting his assets? My thoughts on his bold claims.

www.neonlightsmedia.com/blog/take-tw...

#TakeTwo #GTA #AI #GamingNews #StraussZelnick

0 1 0 0
Preview
GTA 6 – Rockstar spricht vom „größten Launch der Geschichte“ und rudert wieder zurück Rockstar nennt GTA 6 kurzzeitig den „largest game launch in history“, rudert aber zurück – zwischen Hype, Vorsicht und Take-Two-Chef Zelnicks Mahnung.

🚨 GTA 6 Drama: Rockstar sprach kurz vom „largest game launch in history“ – und zog die Aussage schnell zurück. 👉 Was steckt dahinter?

#GTA6 #RockstarGames #GamingNews #BiggestGameLaunch #TakeTwo #StraussZelnick #GTAOnline #Videogames2026 #GameHype #JobPostingLeak

0 0 0 0
Video

Despite reports of setbacks, Take-Two CEO Strauss Zelnick is quite confident about BioShock 4 and says that it's still actively in development. #bioshock #gaming #taketwo #2k #strausszelnick #bioshockinfinite

0 0 0 0
Preview
Il CEO di Take-Two: “Vogliamo che i giocatori percepiscano un valore più alto del prezzo pagato” Durante una recente riunione finanziaria, il CEO di Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, è intervenuto sul delicato tema dei prezzi dei videogiochi, commentando le strategie dell’azienda in merito ai suoi titoli di punta, tra cui Grand Theft Auto VI e Mafia: Terra Madre. Le speculazioni sul prezzo del prossimo capitolo di GTA parlano di una cifra […] L'articolo Il CEO di Take-Two: “Vogliamo che i giocatori percepiscano un valore più alto del prezzo pagato” è appena uscito su Uagna: appassionati di Videogiochi Tecnologia Cinema e non solo.

Il CEO di Take-Two: “Vogliamo che i giocatori percepiscano un valore più alto del prezzo pagato” #videogiochi #TakeTwo #StraussZelnick #GrandTheftAuto #MafiaTerraMadre

0 0 0 0
Preview
Le PDG de Take-Two ne s’inquiète pas des jeux générés par l’IA ! Il affirme qu’ils sont créés à partir de données existantes, donc tournés vers le passé, et non vers l’avenir… et ce n’est pas une mauvaise idée.   L’IA créatrice de contenu (générative) a fait son apparition dans toutes sortes d’industries ces dernières années, et le jeu vidéo n’est pas en reste. Les doubleurs américains se livrent une bataille acharnée pour les droits de leurs propres voix, les studios (qui peuvent se permettre de payer leurs services) préfèrent économiser plutôt que de rémunérer les artistes, et beaucoup pensent que l’IA est une meilleure solution qui permettra aux dirigeants d’empocher encore plus d’argent… Bien sûr, il y a des points positifs. La génération d’images est utile, la technologie du deep learning permet d’automatiser de nombreuses tâches fastidieuses,… Read More... The post Le PDG de Take-Two ne s’inquiète pas des jeux générés par l’IA ! appeared first on theGeek.site.

#Flashinfos #Infos #StraussZelnick

0 0 0 0
Preview
Le PDG de Take-Two ne s’inquiète pas des jeux générés par l’IA ! Il affirme qu’ils sont créés à partir de données existantes, donc tournés vers le passé, et non vers l’avenir… et ce n’est pas une mauvaise idée.   L’IA créatrice de contenu (générative) a fait son apparition dans toutes sortes d’industries ces dernières années, et le jeu vidéo n’est pas en reste. Les doubleurs américains se livrent une bataille acharnée pour les droits de leurs propres voix, les studios (qui peuvent se permettre de payer leurs services) préfèrent économiser plutôt que de rémunérer les artistes, et beaucoup pensent que l’IA est une meilleure solution qui permettra aux dirigeants d’empocher encore plus d’argent… Bien sûr, il y a des points positifs. La génération d’images est utile, la technologie du deep learning permet d’automatiser de nombreuses tâches fastidieuses,… Read More... The post Le PDG de Take-Two ne s’inquiète pas des jeux générés par l’IA ! appeared first on theGeek.site.

#Flashinfos #Infos #StraussZelnick

0 0 0 0
Preview
Take-Two’s CEO Isn’t Concerned of AI-Generated Games! He says they’re created from data that already exists, so they’re looking backward, not forward… and that’s not a bad idea.   Content-creating (generative) AI has been popping up in all sorts of industries in recent years, and video games have not been left out. American voice actors are locked in a battle for the rights to their own voices, studios (who could afford to pay for their services) would rather save money than pay artists, and many believe that AI is a better solution that will allow top executives to pocket even more money… Of course, there are positives. Frame generation is useful, deep learning technology has a lot of tedious work that can be automated, but many executives in suits think generative AI… Read more... The post Take-Two’s CEO Isn’t Concerned of AI-Generated Games! appeared first on theGeek.games.

#Hotnews #News #StraussZelnick

0 0 0 0
Preview
Take-Two’s CEO Isn’t Concerned of AI-Generated Games! He says they’re created from data that already exists, so they’re looking backward, not forward… and that’s not a bad idea.   Content-creating (generative) AI has been popping up in all sorts of industries in recent years, and video games have not been left out. American voice actors are locked in a battle for the rights to their own voices, studios (who could afford to pay for their services) would rather save money than pay artists, and many believe that AI is a better solution that will allow top executives to pocket even more money… Of course, there are positives. Frame generation is useful, deep learning technology has a lot of tedious work that can be automated, but many executives in suits think generative AI… Read more... The post Take-Two’s CEO Isn’t Concerned of AI-Generated Games! appeared first on theGeek.games.

#Hotnews #News #StraussZelnick

0 0 0 0
Preview
A Take-Two vezérigazgatója nem tart az MI-generált játékoktól! Szerinte olyan adatokból jönnek létre, amik már léteznek, így visszafele néznek, nem pedig előre… és ez nem rossz gondolat.   A tartalomalkotó (generatív) mesterséges intelligencia az elmúlt néhány évben mindenféle iparágban felbukkant, és a videojátékok sem maradtak ki a szórásból. Az amerikai szinkronszínészek a saját hangjukhoz fűződő jogokért vívott harcba keveredtek, a stúdiók pedig (akik megtehetnék, hogy fizetnek a szolgáltatásaikért) inkább spórolnának, hogy ne a művészeknek fizessenek, és sokan úgy vélik, hogy a mesterséges intelligencia jobb megoldás, amivel a felsővezetők még több pénzt vághatnak zsebre… Persze van pozitívum is. A képkocka generálás hasznos, a mélytanulási technológiának rengeteg bosszantó, automatizálható munkája van, de sok öltönyös vezető szerint a generatív MI a jövő. Még a végén a játékok fejlesztése is csak ezzel megtörténhet? Lehet, de Strauss Zelnick,… Olvasd tovább... The post A Take-Two vezérigazgatója nem tart az MI-generált játékoktól! appeared first on theGeek.hu.

#Frisshírek #Hírek #StraussZelnick

0 0 0 0
Preview
A Take-Two vezérigazgatója nem tart az MI-generált játékoktól! Szerinte olyan adatokból jönnek létre, amik már léteznek, így visszafele néznek, nem pedig előre… és ez nem rossz gondolat.   A tartalomalkotó (generatív) mesterséges intelligencia az elmúlt néhány évben mindenféle iparágban felbukkant, és a videojátékok sem maradtak ki a szórásból. Az amerikai szinkronszínészek a saját hangjukhoz fűződő jogokért vívott harcba keveredtek, a stúdiók pedig (akik megtehetnék, hogy fizetnek a szolgáltatásaikért) inkább spórolnának, hogy ne a művészeknek fizessenek, és sokan úgy vélik, hogy a mesterséges intelligencia jobb megoldás, amivel a felsővezetők még több pénzt vághatnak zsebre… Persze van pozitívum is. A képkocka generálás hasznos, a mélytanulási technológiának rengeteg bosszantó, automatizálható munkája van, de sok öltönyös vezető szerint a generatív MI a jövő. Még a végén a játékok fejlesztése is csak ezzel megtörténhet? Lehet, de Strauss Zelnick,… Olvasd tovább... The post A Take-Two vezérigazgatója nem tart az MI-generált játékoktól! appeared first on theGeek.hu.

#Frisshírek #Hírek #StraussZelnick

0 0 0 0
Actu-Elle News du 11 fevrier(GTA 6, Fortnite, Golden Sun et Stellar Blade)
Actu-Elle News du 11 fevrier(GTA 6, Fortnite, Golden Sun et Stellar Blade) YouTube video by Actu-Elle News

Pour Take-Two le PC compte, on parle aussi d'autres choses :)
www.youtube.com/watch?v=b7B6...

#jeuxvideo #actu #actualite #actugaming #infogaming #Actu-ElleNews #gaming #PS5 #nintendo #steam #sony #switch2 #gta6 #stellarblade #fortnite #goldensun #gta6pc #nintendomusic #taketwo #strausszelnick

0 0 0 0
Post image

GTA 6: prima le console, poi il PC. Zelnick svela la strategia
#Affari #Business #Console #GameNews #Gamer #Gaming #GamingIndustry #GrandTheftAuto6 #GrandTheftAutoVI #GTA6 #GTAVI #PC #PS5 #RockstarGames #StraussZelnick #VideoGame #Videogiochi #XboxSeriesX
www.ceotech.it/gta-6-prima-...

1 0 0 0
Post image

GTA 6 força outras editoras a repensar seus lançamentos.

#Games #GTA #TakeTwo #Xbox #PlayStation #pcgaming #Rockstar #Borderlands #StraussZelnick #TheGameAwards

Saiba mais: shrt.geekfusion.com.br/f610l

1 0 0 0
Post image

GTA 6 Tem Janela de Lançamento Confirmada para 2025 #2025 #borderlands4 #gta6 #janeladelançamento #mafiatheoldcountry #outono #relatóriofiscal #rockstargames #strausszelnick #taketwointeractive https://buff.ly/4fkKvx6

0 0 0 0
Post image

Apesar de Fracasso nas Telonas, Filme de Borderlands Impulsionou Vendas dos Jogos #adaptação #borderlands #borderlands4 #filme #fracasso #jogos #strausszelnick #taketwo #vendas https://buff.ly/4fiCU1Y

0 0 0 0