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Ella Purnell prête à suivre Zack Snyder jusqu’au bout du monde ACTUALITÉS CINÉMA – Avant Fallout, Ella Purnell était déjà l’une des plus grandes admiratrices de Zack Snyder. L’actrice devait devenir une figure centrale de l’univers zombie du réalisateur chez Netflix, tout en apparaissant également dans Rebel Moon.   Depuis des années, de nombreux journalistes et influenceurs du cinéma observent Zack Snyder avec un regard souvent très critique. Ses films sont régulièrement jugés prétentieux, excessifs, trop sombres et pauvres sur le plan narratif. Pourtant, le réalisateur de Batman v Superman: Dawn of Justice est aussi très apprécié, non seulement par ses fans, mais par presque toutes les personnes ayant travaillé avec lui, dont Ella Purnell. Avec la diffusion de la deuxième saison de Fallout sur Prime Video, l’actrice britannique est revenue sur le devant de la… Read More... The post Ella Purnell prête à suivre Zack Snyder jusqu’au bout du monde appeared first on theGeek.site.

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Towerborne: fin de l’accès anticipé, et arrivée sur une nouvelle console! Stoic et Xbox Game Studios transforment leur action-RPG/brawler en vue latérale, actuellement en accès anticipé, en une sortie multiplateforme.   Relevons-nous une nouvelle fois en tant qu’Ace, un guerrier immortel ressuscité pour défendre le Belfry contre les ténèbres au-delà de ses murs. Traversions un monde en ruines, perçons le mystère de la Cité des Nombres déchue et repoussons la corruption qui menace la survie de l’humanité. Retrouvons un combat de brawler classique basé sur les combos, combiné à des éléments de RPG modernes. Personnalisons notre Ace avec de l’équipement efficace, testons différents styles de combat et affinons nos compétences. Chaque combat nous rend plus forts, chaque victoire ouvre de nouvelles stratégies et chaque arme transforme notre voyage. Que l’on préfère un gameplay rapide et facile… Read More... The post Towerborne: fin de l’accès anticipé, et arrivée sur une nouvelle console! appeared first on theGeek.site.

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Le secret final de Red Dead Redemption 2 n’est pas une théorie, et Rockstar l’a vraiment caché là Le dernier grand secret de Red Dead Redemption 2 est bien plus qu’une simple théorie de fans. Adam Butterworth, qui a assuré des tâches de QA chez Rockstar, confirme qu’il ne s’agit pas de contenu supprimé, mais d’un secret conçu par le studio.   Sept ans se sont écoulés מאז la sortie de Red Dead Redemption 2, mais l’œuvre magistrale de Rockstar continue d’alimenter les discussions grâce aux innombrables détails et secrets dénichés par les joueurs. La découverte la plus récente a particulièrement marqué les esprits, car les fans ont repéré un symbole en forme d’araignée qui mène à l’une des énigmes les plus obscures du jeu. Le mystère est si bien dissimulé que beaucoup ont même cru à du contenu coupé qui n’aurait jamais… Read More... The post Le secret final de Red Dead Redemption 2 n’est pas une théorie, et Rockstar l’a vraiment caché là appeared first on theGeek.site.

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Une des grandes sagas en monde ouvert d’Ubisoft vise encore plus haut « Ce sera un véritable monstre » – l’une des meilleures séries en monde ouvert d’Ubisoft nourrit d’immenses ambitions pour son troisième épisode. The Division 3 n’en est qu’à ses débuts, mais Massive Entertainment met déjà toute son énergie dans le projet.   The Division fait partie de ces franchises qu’Ubisoft n’a aucune intention d’abandonner, peu importe le nombre d’années qui s’écoulent entre deux sorties majeures. La preuve ne réside pas seulement dans l’arrivée de l’extension Survivors pour le deuxième opus, qui ajoute des mécaniques de survie et d’extraction, mais aussi dans l’attente fébrile des joueurs de longue date. Le troisième volet est déjà officiellement confirmé, et Ubisoft le considère lui-même comme un « monstre » en raison de son ampleur, de son influence et… Read More... The post Une des grandes sagas en monde ouvert d’Ubisoft vise encore plus haut appeared first on theGeek.site.

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Le retard d’ARK 2 cache bien plus qu’un simple problème de calendrier Vin Diesel ne s’en souvient peut-être même plus, mais le responsable d’ARK 2 s’est enfin exprimé ouvertement sur ce qui se passe réellement autour de son monde ouvert. Jeremy Stieglitz, cofondateur de Studio Wildcard et directeur créatif du jeu, a été très clair: Survival Ascended exige une attention considérable.   Les jeux annoncés de nombreuses années avant leur sortie s’exposent à des risques importants, allant de l’annulation pure et simple à une succession de complications et d’incertitudes qui finissent par affecter le produit final. Dans ce contexte, Studio Wildcard sait parfaitement qu’ARK 2, la suite du jeu de survie en monde ouvert peuplé de dinosaures et porté par Vin Diesel, a été dévoilé beaucoup trop tôt et fait désormais face à ces mêmes dangers. C’est… Read More... The post Le retard d’ARK 2 cache bien plus qu’un simple problème de calendrier appeared first on theGeek.site.

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Aphelion: un compositeur de renom pour le jeu de Don’t Nod! [VIDEO] Le prochain jeu de science-fiction de Don’t Nod bénéficiera de la musique du compositeur césarisé Amine Bouhafa et d’une édition physique sur PlayStation 5.   Don’t Nod a annoncé que la bande originale du jeu d’action-aventure de science-fiction à la mise en scène cinématographique Aphelion sera composée par Amine Bouhafa, compositeur franco-tunisien récompensé par un César. Il est notamment connu pour ses travaux sur Timbuktu (2014), La Traversée du temps (The Summit of the Gods, 2021) et The Little Sister (2025). Les joueurs découvriront une signature musicale à la fois épique et intime, donnant vie à la planète Perséphone et accompagnant le voyage d’Ariane et de Thomas. La musique transmet avec finesse l’atmosphère du monde, la tension liée à la Némésis et les émotions qui… Read More... The post Aphelion: un compositeur de renom pour le jeu de Don’t Nod! [VIDEO] appeared first on theGeek.site.

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Un nouveau DLC pour The Witcher 3 pourrait nous emmener en Zerrikanie, la région la plus mystérieuse de la saga Incroyable mais vrai: plus de dix ans après la sortie de The Witcher 3: Wild Hunt, de nouvelles rumeurs laissent entendre qu’un contenu inédit pourrait arriver dans les prochains mois – et qu’il explorerait une contrée presque inconnue dans la saga: la Zerrikanie.   Qui aurait cru qu’on parlerait encore de The Witcher 3: Wild Hunt onze ans après sa sortie – et qu’on pourrait même n’être qu’à quelques mois d’un nouveau contenu? Le RPG de CD Projekt n’a jamais été totalement à l’abri des ajouts tardifs. Si ses deux extensions majeures étaient arrivées environ 18 mois après le lancement, la Complete Edition avait ensuite apporté du contenu supplémentaire, certes plus modeste. Mais aujourd’hui, les rumeurs deviennent insistantes: plusieurs bruits de couloir affirment que le… Read More... The post Un nouveau DLC pour The Witcher 3 pourrait nous emmener en Zerrikanie, la région la plus mystérieuse de la saga appeared first on theGeek.site.

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Un retour de la comédie romantique classique, avec un amour en Toscane ACTUALITÉS CINÉMA – Le producteur Will Packer n’a pas tourné autour du pot lorsqu’on lui a fait remarquer que son nouveau film, You, Me & Tuscany, ressemble – au vu de son histoire – à une comédie romantique de facture classique.   « C’est exactement ce type de film que nous voulions faire, a répondu Packer. – J’ai l’impression que les émotions romantiques traditionnelles se sont un peu effacées du cinéma d’aujourd’hui; nous voulions les ramener, mais pas avec une nostalgie tournée vers le passé: plutôt avec énergie et humour, en gardant toujours les pieds sur terre. C’est aussi pour cela que nous avons choisi la Toscane: notre héroïne américaine, un peu maladroite, y trouve le grand amour sur les collines d’un vignoble baigné de… Read More... The post Un retour de la comédie romantique classique, avec un amour en Toscane appeared first on theGeek.site.

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Les acteurs de Hamnet se sont aussi préparés par des ateliers de sexe tantrique ACTUALITÉS CINÉMA – Les principaux interprètes de Hamnet se sont préparés au tournage à travers un entraînement pour le moins singulier.   Jessie Buckley et Paul Mescal incarnent dans le film un couple marié qui s’aime profondément: William Shakespeare et son épouse, Agnes. Pour que l’alchimie fonctionne réellement entre eux, la réalisatrice, la double lauréate de l’Oscar Chloé Zhao (Nomadland), les a envoyés à un atelier tantrique. Fondé sur une philosophie indienne vieille de plus de quinze siècles, cet atelier leur a fait pratiquer des exercices où ils devaient personnifier les organes sexuels, à savoir le linga et le yoni. L’objectif de Zhao, avec ce travail, était que leur jeu commun devienne passionnément instinctif, et que la pluie de récompenses qui s’abat sur le film… Read More... The post Les acteurs de Hamnet se sont aussi préparés par des ateliers de sexe tantrique appeared first on theGeek.site.

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Fatal Fury: City of the Wolves: une collaboration avec Fist of the North Star en approche? [VIDEO] Le jeu de combat de SNK semble teaser une collaboration inattendue, qui pourrait s’avérer particulièrement séduisante si elle se concrétise.   SNK a diffusé une courte vidéo animée laissant fortement entendre un crossover entre Fatal Fury: City of the Wolves et Fist of the North Star. On y voit un garçon et une fille menacés par deux voyous, avant qu’un personnage mystérieux n’intervienne et ne les neutralise d’un simple geste du doigt. L’apparence des agresseurs rappelle clairement les antagonistes de Fist of the North Star, tandis que l’effet sonore de la pression exercée évoque immédiatement les célèbres attaques de points vitaux de l’anime. Les bras et les jambes du sauveur correspondent également au design emblématique de Kenshiro. SNK a déjà utilisé ce type de teasing… Read More... The post Fatal Fury: City of the Wolves: une collaboration avec Fist of the North Star en approche? [VIDEO] appeared first on theGeek.site.

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Dans Primate, les personnages ne meurent pas comme on l’imagine ACTUALITÉS CINÉMA – Une grande partie des films d’horreur obéissent à des schémas bien rodés, si bien qu’on devine souvent qui va disparaître, l’un après l’autre, et qui fera partie des survivants.   Par exemple, lorsqu’une créature décime la galerie de personnages, le public repère souvent très vite la « Last Girl », autrement dit la dernière fille, celle qui non seulement s’en sortira, mais finira aussi par porter le coup de grâce à son poursuivant. Le scénario de l’horreur Primate reposait lui aussi, à l’origine, sur ce type de mécanique, mais les auteurs ont compris, à la toute dernière minute, qu’il valait mieux bousculer un peu la dramaturgie. « Une semaine avant le début du tournage, nous avons réécrit le scénario à toute vitesse… Read More... The post Dans Primate, les personnages ne meurent pas comme on l’imagine appeared first on theGeek.site.

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Shadow of the Road: le Japon de 1868 bientôt à portée de main Another Angle et Owlcat Games ont confirmé que leur RPG au tour par tour sortira au cours de l’année.   Shadow of the Road est un RPG narratif au tour par tour se déroulant dans un univers où le Japon féodal rencontre la magie et les machines. Les joueurs constituent une équipe de personnages variés et mettent leurs compétences tactiques à l’épreuve face aux yōkai et aux engins steampunk. Les choix effectués tout au long de l’aventure influencent directement le destin de l’empire. L’action prend place au Japon en 1868, à une période marquée par une guerre civile brutale opposant les forces traditionalistes du shogun Tokugawa à l’armée technologiquement avancée de l’empereur Mutsuhito, soutenue par la Compagnie britannique de l’Est nippon. Dans ce monde tourmenté,… Read More... The post Shadow of the Road: le Japon de 1868 bientôt à portée de main appeared first on theGeek.site.

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Arc Raiders: les développeurs ne craignaient que Grand Theft Auto VI! [VIDEO] ACTUALITÉS TECH – C’était le seul jeu qui inquiétait Embark Studios, mais le studio a eu de la chance puisque Rockstar a repoussé sa sortie au mois de mai.   La fin de l’année 2025 a été particulièrement riche en excellents jeux. Hollow Knight: Silksong, Hades 2, Battlefield 6 et Arc Raiders sont tous sortis sur une période très chargée. Pour Arc Raiders, le défi était immense: rivaliser avec Battlefield 6 et Call of Duty: Black Ops 7, deux géants du genre très attendus par les joueurs. Mais un autre prédateur nageait dans les eaux: Grand Theft Auto VI. Programmer la sortie d’Arc Raiders entre Battlefield 6 et Call of Duty: Black Ops 7 n’était ni une erreur ni un risque. Malgré un calendrier surchargé,… Read More... The post Arc Raiders: les développeurs ne craignaient que Grand Theft Auto VI! [VIDEO] appeared first on theGeek.site.

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Selon Troy Baker, nous ne devrions pas avoir peur de l’intelligence artificielle Le célèbre comédien de doublage estime que l’IA nous poussera vers l’authenticité plutôt que vers la réalité déformée que nous voyons à travers un miroir noir.   L’IA est en train de transformer le monde, mais beaucoup de personnes restent sceptiques à son sujet. C’est aussi le cas de Troy Baker, le célèbre doubleur de Joel dans The Last of Us et d’Indiana Jones dans Indiana Jones and the Great Circle, même s’il se montre un peu plus optimiste que beaucoup d’entre nous. Dans un entretien accordé à The Game Business, Baker a expliqué qu’il n’avait pas peur de la technologie et a suggéré qu’une fois la poussière retombée, l’un des grands effets de l’IA pourrait être de raviver l’intérêt du public pour l’art créé… Read More... The post Selon Troy Baker, nous ne devrions pas avoir peur de l’intelligence artificielle appeared first on theGeek.site.

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Le marché est désormais dominé par le PC, affirme le créateur de Danganronpa Cette déclaration suggère que l’industrie du jeu vidéo traverse une profonde mutation, avec un recentrage progressif loin des consoles.   Bien que le marché du PC ait connu une croissance significative ces dernières années, la PlayStation 5, la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2, lancée en juin, continuent de dominer le marché du jeu vidéo dans de nombreuses régions du monde. Toutefois, l’augmentation rapide du nombre de jeux publiés sur les boutiques numériques PC laisse penser qu’un changement de fond est en cours. Certains développeurs de renom estiment désormais que le PC occupe une position dominante. Dans un entretien accordé à RPG Site au sujet de son dernier jeu, The Hundred Line: Last Defense Academy, Kazutaka Kodaka, créateur de la série Danganronpa, a été… Read More... The post Le marché est désormais dominé par le PC, affirme le créateur de Danganronpa appeared first on theGeek.site.

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Le réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth estime qu’un remake de Final Fantasy VI est possible, mais qu’il devrait être confié à un autre créateur Le créateur de Final Fantasy VII Rebirth s’est montré favorable à un remake moderne de Final Fantasy VI, tout en affirmant qu’il ne souhaiterait pas en assurer lui-même la réalisation, laissant la place à une nouvelle génération d’auteurs.   Il reste encore plusieurs mois avant la sortie de la troisième partie du remake de Final Fantasy VII et, même si Square Enix assure que le développement avance correctement, la communauté s’interroge déjà sur le prochain grand projet de la saga. Pour de nombreux fans, Final Fantasy VI demeure l’épisode emblématique de la série, et l’idée de voir ce JRPG culte recréé de fond en comble avec une ambition contemporaine fait rêver depuis longtemps. Naoki Hamaguchi a désormais pris la parole à ce sujet. Un remake… Read More... The post Le réalisateur de Final Fantasy VII Rebirth estime qu’un remake de Final Fantasy VI est possible, mais qu’il devrait être confié à un autre créateur appeared first on theGeek.site.

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Les remakes de Fallout: New Vegas et de Fallout 3 finiront-ils par voir le jour ? Selon une nouvelle rumeur, les jeux développés par Obsidian Entertainment et Bethesda Game Studios pourraient bénéficier d’une modernisation.   Après que Bethesda Game Studios a remasterisé The Elder Scrolls IV: Oblivion à l’aide de l’Unreal Engine 5, donnant naissance à The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Jez Corden, journaliste pour Windows Central, affirme que Fallout 3 et Fallout: New Vegas pourraient suivre le même chemin. Ce n’est pas la première fois que des rumeurs évoquent un remake ou un remaster pour ces deux épisodes cultes de la saga Fallout. Il s’agit même de la deuxième fois en quelques mois que Windows Central évoque un projet comparable à Oblivion Remastered pour les deux jeux Fallout les plus populaires. Windows Central n’est d’ailleurs pas la seule source… Read More... The post Les remakes de Fallout: New Vegas et de Fallout 3 finiront-ils par voir le jour ? appeared first on theGeek.site.

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Un jeu d’horreur où caresser un chat devient une question de survie mentale Le studio indépendant à l’origine d’un jeu d’horreur primé dévoile un nouveau cauchemar psychologique dans lequel un compagnon félin personnalisable aide à préserver la raison.   Le développeur indépendant Steelkrill Studio, créateur du jeu d’horreur primé The Backrooms 1998, a dévoilé de nouvelles images teaser de The 18th Attic, un titre d’horreur psychologique attendu pour le 2 février 2026, intégrant un compagnon chat entièrement interactif et personnalisable, directement inspiré du chat réel du développeur. En développement depuis plus d’un an, le jeu propose une approche différente des codes traditionnels du genre, puisque The 18th Attic invite les joueurs à apaiser leur esprit non pas à l’aide de médicaments, mais par un geste plus humain – caresser leur chat. Ce compagnon félin inspiré de la réalité… Read More... The post Un jeu d’horreur où caresser un chat devient une question de survie mentale appeared first on theGeek.site.

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Nvidia DLSS 4.5 : la génération dynamique de plusieurs images s’annonce très prometteuse ACTUALITÉS TECH – Lors du CES, Nvidia a présenté un nouveau niveau de la technologie DLSS, intégrant un système de génération dynamique de plusieurs images.   Nvidia a dévoilé la deuxième génération du modèle Transformer de son algorithme DLSS Super Resolution, dédié à l’augmentation de la résolution. Entraîné sur un ensemble de données bien plus vaste et plus précis, Nvidia DLSS 4.5 nécessite une puissance de calcul cinq fois supérieure. Les premiers tests ont ainsi montré que les anciennes cartes graphiques GeForce RTX peinent à suivre. Heureusement, leurs utilisateurs peuvent continuer à utiliser les anciens modèles, qu’il s’agisse du CNN ou du premier modèle Transformer, qui permettent aux jeux de fonctionner de manière nettement plus fluide. Nvidia DLSS 4.5 ne vise pas réellement à augmenter… Read More... The post Nvidia DLSS 4.5 : la génération dynamique de plusieurs images s’annonce très prometteuse appeared first on theGeek.site.

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StarCraft aura-t-il droit à un jeu de tir à la troisième personne? À la BlizzCon, on peut s’attendre à ce que Blizzard, désormais sous l’égide de Microsoft, dévoile enfin ce projet dont les rumeurs parlent depuis longtemps.   Selon plusieurs bruits de couloir, StarCraft ferait son retour lors de l’édition de cette année. Le journaliste Jez Corden de Windows Central a indiqué que Blizzard présenterait à l’événement ce jeu de tir à la troisième personne dans l’univers de StarCraft, évoqué depuis des mois. Dans un article consacré à l’avenir de Xbox, Corden a avancé plusieurs hypothèses sur ce que Microsoft et Xbox pourraient montrer en 2026, dont l’annonce de remasters de Fallout 3 et de Fallout: New Vegas, ainsi que l’affirmation (confirmée par une autre source) que MachineGames travaillerait sur Wolfenstein 3. La BlizzCon 2026 devrait aussi… Read More... The post StarCraft aura-t-il droit à un jeu de tir à la troisième personne? appeared first on theGeek.site.

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Lords of the Fallen 2 accusé de copier Elden Ring: les développeurs réfutent toute accusation Lords of the Fallen 2 a été accusé par certains joueurs de s’inspirer excessivement de Elden Ring, mais ses créateurs rejettent fermement ces reproches. Marek Tymiński, PDG de CI Games, a pris la parole pour défendre le travail de son équipe et expliquer pourquoi ces accusations sont infondées.   CI Games et son studio se retrouvent une nouvelle fois sous les projecteurs après la sortie controversée de Lords of the Fallen en 2023. Si le soulslike de Hexworks s’est nettement amélioré depuis, notamment grâce à la mise à jour 2.5, l’équipe concentre désormais tous ses efforts sur la suite. Lords of the Fallen 2 affiche un potentiel certain, surtout s’il parvient à corriger les faiblesses qui avaient freiné le lancement de son prédécesseur.   Lords… Read More... The post Lords of the Fallen 2 accusé de copier Elden Ring: les développeurs réfutent toute accusation appeared first on theGeek.site.

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Life is Strange: Reunion: arrêter l’incendie mortel Square Enix n’a pas encore annoncé le jeu, mais il a déjà reçu une classification d’âge en Europe, signe qu’un projet est bel et bien en préparation.   Voici ce qui était indiqué sur le site de PEGI (depuis supprimé). Le jeu a obtenu un PEGI 16 en raison d’un langage grossier, de la représentation de consommation de drogues illégales et de scènes de violence marquée. Il ne convient pas aux personnes de moins de 16 ans. Chloe Price était la partenaire de Max Caulfield à travers le temps, et sa perte est le plus grand regret de Max. Désormais, Chloe est arrivée à l’université de Caledon. Des cauchemars et des souvenirs impossibles la hantent, et elle a besoin de l’aide de Max. Mais Max… Read More... The post Life is Strange: Reunion: arrêter l’incendie mortel appeared first on theGeek.site.

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Sea of Remnants: l’aventure RPG maritime se prépare à un test alpha [VIDEO] Joker Studio et NetEase Games se préparent à proposer une version d’essai, même si le test alpha ne sera pas disponible partout.   Dans ce jeu, les joueurs incarnent un marin « poupée » amnésique, qui doit naviguer sur des mers dangereuses, affronter des monstres étranges, personnaliser sa flotte et tisser des liens avec plus de 300 compagnons, tout en influençant l’évolution constante de la cité pirate d’Orbtopia au fil de ses choix. La nouvelle bande-annonce de gameplay offre un aperçu très accrocheur de la vie de pirate dans Sea of Remnants, entre exploration en monde ouvert, combats contre des monstres marins et nombreux mini-jeux que les joueurs pourront découvrir dans la majestueuse ville d’Orbtopia. La vidéo dévoile également le Wanderer Test, un test alpha… Read More... The post Sea of Remnants: l’aventure RPG maritime se prépare à un test alpha [VIDEO] appeared first on theGeek.site.

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Nouvel événement Xbox : date et heure confirmées pour les annonces Game Pass Xbox prépare une nouvelle présentation et a désormais confirmé le moment précis où les joueurs découvriront les prochaines nouveautés du Game Pass et des appareils Microsoft.   Xbox a répété à plusieurs reprises que 2026 serait une année historique pour la division jeux vidéo de Microsoft. L’entreprise basée à Redmond s’apprête à entrer dans une phase déterminante de son avenir et débute le mois de janvier avec des annonces susceptibles de réjouir de nombreux fans. Après avoir évoqué l’événement lors d’une interview en décembre, le géant technologique a désormais confirmé officiellement qu’une série d’annonces, de nouveautés et de surprises arrivera prochainement à travers un Developer Direct. Mieux encore, la date et l’heure sont maintenant connues.   Developer Direct   Notez la date : le Developer… Read More... The post Nouvel événement Xbox : date et heure confirmées pour les annonces Game Pass appeared first on theGeek.site.

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Un RPG façon Sea of Thieves en solo – mais l’accès sera loin d’être simple Un RPG de pirates en monde ouvert et en solo que vous pourrez bientôt essayer gratuitement, à condition d’avoir beaucoup de chance. NetEase a annoncé la première bêta fermée de Sea of Remnants, avec un accès particulièrement complexe.   De nombreux projets sont annoncés lors d’événements nocturnes avant de disparaître presque complètement pendant des années, et Sea of Remnants en fait partie. Le projet de NetEase Games a été dévoilé en 2025 lors d’une présentation State of Play, avec un concept pour le moins intrigant : un jeu de pirates en monde ouvert doté d’une esthétique cartoon, presque marionnettiste, mais mettant fortement l’accent sur les mécaniques de RPG et les combats au tour par tour. Un titre extrêmement prometteur qui sera bientôt jouable, puisque l’équipe… Read More... The post Un RPG façon Sea of Thieves en solo – mais l’accès sera loin d’être simple appeared first on theGeek.site.

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Un RPG façon Sea of Thieves en solo – mais l’accès sera loin d’être simple Un RPG de pirates en monde ouvert et en solo que vous pourrez bientôt essayer gratuitement, à condition d’avoir beaucoup de chance. NetEase a annoncé la première bêta fermée de Sea of Remnants, avec un accès particulièrement complexe.   De nombreux projets sont annoncés lors d’événements nocturnes avant de disparaître presque complètement pendant des années, et Sea of Remnants en fait partie. Le projet de NetEase Games a été dévoilé en 2025 lors d’une présentation State of Play, avec un concept pour le moins intrigant : un jeu de pirates en monde ouvert doté d’une esthétique cartoon, presque marionnettiste, mais mettant fortement l’accent sur les mécaniques de RPG et les combats au tour par tour. Un titre extrêmement prometteur qui sera bientôt jouable, puisque l’équipe… Read More... The post Un RPG façon Sea of Thieves en solo – mais l’accès sera loin d’être simple appeared first on theGeek.site.

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Un film adapté du jeu d’horreur japonais Exit 8 – La bande-annonce hongroise est arrivée ACTUALITÉS CINÉMA – Le film d’horreur japonais Exit 8 a été présenté au Festival de Cannes et sortira dans les salles hongroises le 12 février. La bande-annonce doublée en hongrois est désormais disponible.   Le film d’horreur Exit 8, écrit, réalisé et produit par l’écrivain et cinéaste japonais Genki Kawamura, a été présenté dans la section Midnight Screenings de la 78e édition du Festival de Cannes. Le long métrage est adapté du jeu vidéo du même nom. Un homme se retrouve piégé dans un passage souterrain de métro interminable, d’un blanc inquiétant. Sa mission est de trouver la sortie 8. Les règles sont simples : il ne doit ignorer aucun détail inhabituel. S’il détecte la moindre anomalie dans le couloir, il doit immédiatement faire demi-tour.… Read More... The post Un film adapté du jeu d’horreur japonais Exit 8 – La bande-annonce hongroise est arrivée appeared first on theGeek.site.

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007 First Light : partenariat avec Nvidia et configuration PC requise [VIDEO] Le studio danois IO Interactive s’associe à Nvidia afin que les aventures du jeune James Bond soient aussi belles que possible sur les PC suffisamment puissants.   Lors du CES, Nvidia a annoncé que plusieurs jeux PC exploiteraient les technologies GeForce RTX, dont 007 First Light d’IO Interactive. Le jeu prendra en charge le DLSS 4 de Nvidia avec la technologie Multi Frame Generation, que le studio considère comme essentielle pour concrétiser sa vision de l’expérience PC. « Notre partenariat avec Nvidia sur 007 First Light nous permet d’offrir une expérience PC à la hauteur du niveau de qualité que la franchise Bond mérite. Les performances, la réactivité et la fidélité visuelle doivent sembler naturelles pour le joueur, et les technologies Nvidia GeForce RTX, dont… Read More... The post 007 First Light : partenariat avec Nvidia et configuration PC requise [VIDEO] appeared first on theGeek.site.

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Micron 3610: le premier stockage QLC PCIe Gen5 au monde au format M.2 2230 ACTUALITÉS TECH – Bien que Micron se soit retiré du marché grand public avec la marque Crucial, l’entreprise continue d’innover activement en coulisses.   Micron Technology a annoncé le SSD NVMe Micron 3610, premier SSD PCIe Gen5 G9 QLC de l’industrie. Ce nouveau modèle marque une avancée majeure dans la redéfinition des performances, de l’efficacité énergétique et de la capacité pour les PC grand public et les ordinateurs portables ultrafins. Reposant sur la technologie NAND G9 éprouvée de Micron, le SSD 3610 atteint des vitesses de lecture séquentielle allant jusqu’à 11 000 Mo/s et d’écriture séquentielle jusqu’à 9 300 Mo/s. Il s’agit du premier SSD au monde à proposer une capacité de 4 To dans un format M.2 2230 compact et simple face, parfaitement adapté… Read More... The post Micron 3610: le premier stockage QLC PCIe Gen5 au monde au format M.2 2230 appeared first on theGeek.site.

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Un analyste affirme que CD Projekt prépare un « plan maître » pour vous ramener sur The Witcher 3 dès mai Selon un analyste, CD Projekt aurait un « plan maître » pour vous faire revenir sur The Witcher 3 grâce à un nouveau DLC, et il en détaille les raisons. Mateusz Chrzanowski se dit « sûr à 100 % » qu’une nouvelle extension payante de The Witcher 3 sortira en mai.   Rejouera-t-on Geralt de Riv cette année? Alors que l’histoire de The Witcher 3 semblait avoir trouvé son point final avec Blood and Wine, une rumeur récente laisse entendre qu’un contenu inédit et conséquent pourrait arriver en 2026, de quoi combler un vide jusqu’à la sortie très attendue de The Witcher 4, porté par Ciri. Rien n’a été confirmé officiellement à ce stade, mais un analyste vient encore attiser le feu en affirmant sans… Read More... The post Un analyste affirme que CD Projekt prépare un « plan maître » pour vous ramener sur The Witcher 3 dès mai appeared first on theGeek.site.

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