#サンダーフォース4 よりSandHell(Stage 4A)です
今回も #MSX 実機演奏になります
お聴きいただけたら嬉しいです🙇♂️
#MAmidiMEmo #YM2413 #山西利治
↓YouTube
youtu.be/zQz44Ak8onQ
↓ニコニコ
www.nicovideo.jp/watch/sm4607...
↓プレビュー
#ソーサリアン 呪われたオアシスより砂漠です
いろいろな方にご協力いただき #MSX 実機演奏が叶いました🙏ありがとうございます
#古代祐三 #MAmidiMEMO #YM2413
↓YouTube
youtu.be/22A7kCcJQC4
↓ニコニコ
www.nicovideo.jp/watch/sm4601...
↓プレビュー
オリジナル曲
「SF系RPGの戦闘シーンを想定した妄想ゲーム音楽」
高2(1992年)の夏にMSXのBASICで打ち込んだ自作曲を2022年にMSXplayに移植。
f.msxplay.com/?id=7043980e
らいきんぐ!さんによる音色データをMSXplayにコピペ可能な形に表示してくれるプログラム( msxpen.com/codes/-MusMM... )のお陰でFMPAC合成音色を再現できた!
#MSXplay #MSX #YM2413
youtu.be/IYdwaGPar8M
動画チャンネルにYM2413を用いたVGMカバー動画を投稿しました。今回もFurnace Trackerを用いた打ち込みです。今回はデチューンやポルタメント機能も使いつつ、使うのは内蔵音色のみの普段のスタイルで打ち込みました(素2413に毛が生えたようなものですけどね)。
新年1発目かつ2413の40周年の年なので「周年もの」の作品を題材にしようと考えたのですが、打ち込みを終えた後にAC版や曲自体はそうでも、作品自体の初出の時期はそうじゃないということに気がつきました…。
#YM2413
youtu.be/DlvDRfrNrC8
動画チャンネルにYM2413を用いたVGMカバー動画を投稿しました。前回と前々回と同様にFurnace Trackerを用いた打ち込みですが、今回は内蔵音色の使用制限は行っていません。
今回はかなり無謀だな……と思いつつも、どれだけ原曲の疾走感を再現できるかという観点で打ち込みました。一応、制約上は素2413の範囲内(レガートのみ使用)ですが、音の強弱を加えたり、MMLでは打ち込むのが面倒な細かい音符を加えているので、あんまし素2413らしくないかもしれませんね。
(終盤のリズムパターンを差し替えて再投稿しました。)
#YM2413
🎹 #8bit #chiptune in the style of FM #MasterSystem, for your #indiegames or other projects 🎶
www.pond5.com/royalty-free...
#ym2413 #pond5 #royaltyfree #bgm #vgm #gamedevs #indiedevs #music
youtu.be/wPhRlREjWi8
動画チャンネルにVGMカバー動画を投稿しました。今回も素2413 + 内蔵音色制限でFurnace Trackerを用いて打ち込みました。前回の動画同様にリズムの調律の違いによって2パターン収録しています。
#YM2413
youtu.be/0TRcfnWRYZY
久々に動画チャンネルにVGMカバー動画を投稿しました。
今回は久々に素2413で打ち込みました。加えてディレイのテクは未使用で、音量調整も音色チェンジ時以外はほとんどしていません。そして(動画投稿したものでは)初めてFurnace Trackerを使った打ち込みです。
今回はリズムの調律の違いによって2パターン収録しています(なお、打ち込み自体は6235-01風の方で調整して、2413マニュアルに載っている値の方は数値だけを入れ替えています)。
#YM2413
[MSX/YM2413/MGSDRV] 悪魔城ドラキュラ (VAMPIRE KILLER) / MSX2 youtube.com/playlist?lis... @YouTubeより
#MSX #YM2413 #MGSDRV #KONAMI #悪魔城ドラキュラ #寺島里枝 #山下絹代
エントリーした?ここは白いババアの住む城だよ!
という導入からのFCでもMSXでもないものが出来ました
おまけは”伝説”です
悪魔城の伝説じゃないです
🎹 #8bit piece of #music in the style of #fm #mastersystem for your #indiegames or other projects 🎶
www.pond5.com/royalty-free...
#royaltyfree #pond5 #indiedev #gamedev #bgm #vgm #ym2413 #egyptian
🎹 #FM #8bit #chiptune style, for #indiegames or other projects 🎶
www.pond5.com/royalty-free...
#ym2413 #mastersystem #sms #royaltyfree #vgm #bgm #gamedevs #music #egyptian
#MSX #YM2413 #MGSDRV #HERTZ #Hydefos #ヨナオケイシ
微細な修正=主にPSGのベースとリズム用ノイズのエンベローブの設定を適当にしていたのを見直しました
おまけはレナムです
YM2413でポップスで鳴らすようなブラスを再現してみようとイジり始めたら、なぜかよく分からない方向に…(汗
※YM2413のみでブラスを鳴らす試みです。9ch全部使い切っています。サンプル扱いです。
#YM2413 #OPLL #PolePosition2 #MSXplay
f.msxplay.com/rA9XE_fdyLGe
PC88版 YsII オープニング曲
TO MAKE THE END OF BATTLE
FM音源 portaFM を使いカバーアレンジしました
今までいろんなアレンジを聴いたり打込みをして来ましたがやっぱりFM音源がいちばんだと思い本気で作り直しました
懐かしいと思うひと、新鮮と感じるひともいらっしゃると思います
宜しければお聴きください🎧🎶
#ys2 #falcom #YuzoKoshiro #OPLL #OPL2 #OPK2 #YM2413 #YM3812 #YM7129 #DTM #FM音源 #チップチューン
今日7月1日は #YM2413 がサンプル出荷を開始した日(1986年6月3日発表、1986年7月1日サンプル出荷)です。ということで、今回はYM2413のルーツとなるキャプテンと文字放送の音楽機能についての記事を投稿しました(本文ははてなブログ)。
www.youtube.com/post/UgkxC0t...
どのくらい恋焦がれていたかというと、この「I GET AROUND」をMSX BASICでコピーするほど。
今聴けば英語の響きが魅力的なヴォーカル部分をシンセで鳴らすほど間抜けなものはない。
でも打ち込まずにはいられなかった。
マジカルな和声の秘密を知りたかったのだ。
#BrianWilson #TheBeachBoys #MSX #MSXPen #YM2413
msxpen.com/codes/-OSum6...
[MSX/YM2413/MGSDRV] SPACE HARRIER 3D / SEGA MARK III・SEGA MASTER SYSTEM
#MSX #YM2413 #MGSDRV #SEGA
今回も修正が主ですが、抜けていた曲を追加しました。
おまけが既にあるので更におまけでハヤいやつを足しました。遠くに枠付きのがいたら成功です。
#拡散希望
アウトラン/MAGICAL SOUND SHOWER for MSX(OPLL)
やっと出来たよ、3曲目!!
セガ体感ゲームの名曲。OPLL1個ユーザー音色無しで作成。
#MSX #YM2413 #アウトラン #セガ #Hiro師匠
youtu.be/a8Sz68fhrNA
[MSX/YM2413/MGSDRV] FANTASY ZONE II The tears of OPA・OPA / SEGA MARK III・SEGA MASTER SYSTEM
#MSX #YM2413 #MGSDRV #SEGA
今回も修正ですがおまけとしてタイトルをPSG版のキーにしたものを付けました。
NEW COVER
Golvellius (Sega Master System) - Overworld Theme 2 (PC Engine HuC6280)
#Sega #SN76489 #ym2413 #opll #MasterSystem #PCEngine #HuC6280 #HudsonSoft #chiptune #namco #Compile #Golvellius #FurnaceTracker
www.youtube.com/watch?v=zdzv...