Auch dieses Jahr schreibt der AKGWDS wieder sen Elizabeth-Magie-Preis für Abschlussarbeiten im Bereich Game Studies aus! Gerne mitmachen und teilen! share.google/42SqBHGGvUrp... #gamestudies
Posts by Tobias Unterhuber
Das Buch-Cover von »Spielgeschichte(n)« auf orangefarbenem Hintergrund.
Welche Geschichten erzählen wir über Spiele? Wie ergibt sich aus den vielen Einzelgeschichten eine eigene Geschichte des Spiels?
https://www.transcript-verlag.de/978-3-8376-6640-3/
@letobili.bsky.social
#Spiel #Computerspiel #Geschichte #GameStudies
Pen-&-Paper-Rollenspiele wurden in der Fantastikforschung lange unterschätzt. In meinem Gespräch mit @letobili.bsky.social (Tobias Unterhuber) geht es u.a. darum, warum sie als »Missing Link« zwischen Literatur, Film & Games gelten können.
titel-kulturmagazin.net/2026/02/10/r...
#gamestudies #rpg
Neues Jahr, neuer #CfP!
Die letzte #Didaktik #Sonderausgabe auf PAIDIA ist lange her. Was hat sich in der Zwischenzeit getan? Welche neuen Ideen gibt es, um #GameStudies in den Deutschunterricht zu bringen? Was hat sich bewährt?
Thomas Müller und Robin Fürst nehmen sich des Themas an.
im deutschsprachigen Raum, wobei auch der Kontrast zur Situation im englischsprachigen bzw. internationalen Kontext reflektiert wird. gespielt.hypotheses.org/8965
Ausgangspunkt ist eine Online-Umfrage unter Forschenden (n = 100), ergänzt um theoretische Überlegungen zur Frage, wie sich das Feld /10
Ein Beitrag von Alexander Max Bauer, @letobili.bsky.social und mir darf das neue Jahr eröffnen. Wir haben uns in »„Einhundert Leute haben wir gefragt …“ Einblicke in Methodenvielfalt und Interdisziplinarität der Game Studies im deutschsprachigen Raum« ausführlich mit den Game Studies /8
"Wie arbeiten eigentlich die Game Studies? Welche Methoden verwenden sie? Aus welchen Disziplinen stammen die Forcher*innen? Gemeinsam mit @l17r.bsky.social und Alexander Max Bauer habe ich eine Umfrage zu diesen Themen durchgeführt. gespielt.hypotheses.org/8965 #gamestudies #akgwds
Foto des Sammelbandes "Spielgeschichte(n)", herausgegeben vok Yana Lyapova und Tobias Unterhuber.
Foto der ersten Seite des Beitrags "Ein 'echter Spielefreak': Gaming als Männerdomäne in deutschen Spielemagazinen 1980-2000" von Aurelia Brandenburg im Sammelband "Spielgeschichte(n)".
Belegexemplar-Zeit! 🥳 Mein Exemplar des Bands zu der wirklich seht schönen Tagung "Spielgeschichte(n)" letztes Jahr in Innsbruck ist bei mir eingetrudelt und ich bin darin mit einem Beitrag zum Mythos von Gaming als Männerdomäne in Spielemagazinen der 80er und 90er vertreten.
Inhaltsverzeichnis Tagungsband Spielgeschichten)
Inhaltsverzeichnis Tagungsband Spielgeschichten)
Inhaltsverzeichnis Tagungsband Spielgeschichten)
Hier nur ganz schnell und etwas unscharf
Mit Benjamin Beil, David Betzing, @hekabeohnename.bsky.social, @litgamestudies.bsky.social, @anjalovescats.bsky.social, Nils Bühler, Jörg Burbach, Nadine Trautzsch, Claudius Clüver, Christian Drobe, Lisa Hinterleitner, Veronika Kocher, Simon Huber, Paul Labelle, Rolf Nohr, Peter Pohl, René Waßmer
Soeben ist der Tagungsband " Spielgeschichte(n) - Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive" bei Transcript erschienen!
"Aus welchen Geschichten formen wir unsere Vorstellung vom Spiel?"
#gamestudies www.transcript-verlag.de/978-3-8376-6...
25 Jahre Die Sims! Passend dazu ist jetzt ganz frisch eine Sonderausgabe zum Jubiläum der Reihe bei @paidia.bsky.social online gegangen, herausgegeben von Finja Walsdorff, Max Kanderske und mir! 🥳 #GameStudies
paidia.de/die-sims-ein...
Morgen ist es endlich soweit: Unsere Online-Konferenz "Spielkulturen" findet statt!🎮🥳
Es erwarten euch spannende Vorträge, Würdigung der Preisträger*innen des Elizabeth-Magie-Preis' uvm.!🍕
Ihr habt noch Fragen? Hier geht's zu den FAQ: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...
Die Band gleichen Namens kommt aus der Nähe meines Elternhauses.
Der AKGWDS hat 2025 erstmals den Elizabeth-Magie-Preis für Abschlussarbeiten vergeben – um die hervorragende Arbeit junger Wissenschaftler*innen in den Game Studies zu würdigen. 📖🎮
▶️Alle Infos zu den Preisträger*innen und der Verleihung findet ihr hier: www.instagram.com/p/DQ6Wr1DjXJ6/
Cover für die Online-Jubiläumstagung "Spielkulturen" des Arbeitskreises Geisteswissenschaften und Digitale Spiele.
Anlässlich des 10-Jährigen und der Vereinsgründung veranstaltet der AKGWDS vom 28.-29.11.25 seine erste Online-Tagung!🥳
▶️Zoom-Link unter dieser Mail erhalten: tagung@akgwds.de
🗓️Das Programm am Freitag: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...
🗓️Und am Samstag: www.instagram.com/ak_gwds/p/DR...
Ein neuer Jubiläumssammelband »Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata«!🥳
In diesem dreht sich alles um die Arbeit in unserem Arbeitskreis. Die Texte dafür werden hier im Online-Blog veröffentlicht (und nächstes Jahr in Print):
gespielt.hypotheses.org/category/non...
Der @akgwds.bsky.social feiert seine 10 Jahre! Huzzah! Und wir feiern mit. Gemeinsam mit dem Tobias als zwei Ex-ZK-Mitglieder und @hekabeohnename.bsky.social, @lhaasis.bsky.social und versuchen wir uns an die Ursprünge, Herausforderungen und Erfolge erinnern. gespielt.hypotheses.org/8606
10 Jahre @akgwds.bsky.social! 🥳 Passend dazu ist gerade sehr viel los mit unserer Online-Jubiläumstagung nächste Woche und außerdem hat auch die Veröffentlichung unseres Jubiläumssammelbandes mit dem ersten Beitrag, an dem ich auch beteiligt bin, angefangen.
gespielt.hypotheses.org/8606
Der »Arbeitskreis Geisteswissenschaften und Digitale Spiele« (vormals »Geschichtswissenschaft«, kurz @akgwds.bsky.social) wird zehn! Zu diesem freudvollen Anlass geben wir (acht AKGWDS-Kolleg:innen und ich) einen Sammelband heraus. /1
Es ist mal wieder so weit:
#PAIDIA hat ein neues #Editorial!
Es haben sich einige Dinge angesammelt, zu denen wir uns schon seit längerem äußern wollten - und ein kleiner CfP zum im Juni erschienenen #Positionspapier ist auch noch darin enthalten. #gamestudies
Auch ich werde dort am 28. gemeinsam mit @hekabeohnename.bsky.social, Linda Schlegel und @letobili.bsky.social bei einem Roundtable über Gaming und Rechtsextremismus sprechen. Moderiert von @felixfelixson.bsky.social.
Ich freue mich sehr, dass wir die diesjährigen Preisträger*innen des Elizabeth-Magie-Preis für Abschlussarbeiten im Bereich Game Studies/Spielwissenschaft des @akgwds.bsky.social bekanntgeben können! akgwds.de/2025/11/04/i... #gamestudies
Nataliya Gorbina schlägt in ihrem neuen #Paidia Beitrag den Begriff des 'Animal Fable Games' für eine bestimmte Art #Indiegame vor.
#gamestudies #foxgame #ecogame #humananimalstudies
Is this a legacy of media studies which always get asked to define media while nobody asks literary studies to define literature?
Ja, daddeln war schon eher alles mit Controller oder Analogsticks. Zocken alles mit computer. Das mit spuin hat sich sich gehalten. :D es war eine notwendige Unterscheidung, um missverständnisse zu vermeiden.
Ich Versuche mich zu erinnern, aber ich habe das Gefühl, dass wir eigentlich keine Begriffe für Personen, sondern nur für Tätigkeiten verwendet haben. Zocken, daddeln, spielen, spuin (nur für ttrpgs), etc.
Bei uns hat der Umstieg auf online dazu geführt, das wir öfter aber kürzer spielen und das macht es wirklich machbarer, auch neben Arbeit, familie, etc.
Aber das klingt doch eh schon nach einem guten Plan!
Man könnte eventuell noch auf grice Bezug nehmen? Also die Umschreibung von Namen wäre ja eigentlich ein ignorieren einer Maxime, aber nicht, wenn du halt einen Gott oder dämon ansprichst?
Magst du das etwas genauer ausführen? Also Searle etc. ist jetzt schon eine ganze Weile her, aber vielleicht kann ich ja irgendwas beitragen. (Oder wir können hier zumindest als Rubberduck fungieren.)