Voici un bilan de l'année 2025 pour #Astreterre !
📜 Amélioration des dialogues
⚔️ Ajout de la lance
🪄 Ajout des sorts offensifs
L'année 2026 promet de voir encore plein d'ajouts ! Bonne année à tous !
#GameDev #Indiegame #Indiedev #godotEngine #MadeWithgodot
#Astreterre
youtu.be/wauRonMGCuc?...
🔥 Avancées majeures sur #Astreterre !
🪄 Les sorts de zone infligent des dégâts : à l’impact, au tour, et lors du déplacement.
⚙️ Nouveau système de “tronçons” + refonte IA en cours.
Le combat devient vraiment stratégique ✨
#indiedev #godotengine #gamedev #MadeWithgodot
🌫️ Nouveaux progrès sur #Astreterre !
🪄 Sorts de zone avec overlay pour afficher la zone d'effet, multi-ciblage et refonte du système de sélection ⚔️
✨ Prochaine étape : lancer les sorts de zone pour de vrai !
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#indiedev #godotengine #GameDev #MadeWithGodot
⚡ Nouveaux sorts sur #Astreterre !
🔮 Psychic Thorns : pics psychiques surgissant au pied des ennemis
⚡ Lightning Strike : un éclair qui tombe du ciel
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#indiedev #godotengine #MadeWithGodot #GameDev #Astreterre
🛠️ Mise à jour #Astreterre
Amélioration des combats :
🎯 Défenses selon le type de dégâts
🎲 Affichage détaillé des lancers de dés
✨ Nouveaux effets visuels (bouclier & malus)
🔊 Sons retravaillés
🐞 Bug “−−1” corrigé
#indiedev #godot #GogotEngine #MadeWithGodot #GameDev
Voici la nouvelle armure de peau ! Il faudra ensuite que je fasse le processus de création de spritesheet pour mon jeu 2D ! #blockbench #pixelart #gamedev #minecraft #Astreterre
Finalement, je n'ai pas résisté à l'idée de faire les premiers sprites de la lance de pierre ! Je crois que j'ai bien fait ! #godotengine #GameDev #Aseprite #PixelArt #Astreterre
Voici un aperçu de l'amélioration de l'interface des dialogues ! On peut voir quel personnage parle et savoir quel est celui dont on choisit la réponse ! #GameDev #Godot #MadeWithGodot #Astreterre
Dernière ligne droite de l'année et première du futur ! Tous nos projets en cours se retrouvent ! #ZeldaEchoesOfWisdom #DifficilesAventures et du #Gamedev avec #Astreterre (dès ce soir d'ailleurs !)
Voici la refonte du Journal des Quêtes ! Plutôt satisfait de l'amélioration ! Et vous, qu'en dites-vous ? #GameDev #GodotEngine #Aseprite #PixelArt #Astreterre
La fiche de personnage est terminée ! Avec en prime le passage de niveau fonctionnel ! #GameDev #MadeWithGodot #GodotEngine #Astreterre !
Et voici l'interface de passage de niveau sur laquelle on bosse depuis quelques semaines ! #GameDev #godotengine #Aseprite #Astreterre
Dernière semaine de vacances, alors on se fait plaisir sur les #DifficilesAventures, #BaldursGate3 et #Astreterre ! D'ailleurs ça commence dès ce soir !
C'est le retour après mes vacances avec la reprise des #DifficilesAventures, la suite de #BG3 et bien entendu #Astreterre !
Nouvelle couleur du planning pour le mois d'aout qui arrive ! On garde les fondamentaux avec #Astreterre #DifficilesAventures et #BaldursGate3 avant mon départ en vacances !
Voici les icones de l'armure de cuivre ! :) Pour le casque, je suis parti d'une icone existante pour totalement la refaire... Pour la cuirasse et les jambières, je suis parti de 0 (mais en m'inspirant de modèles divers en pixel art). :) #GameDev #Astreterre #PixelArt
On continue les vacances et on reprend les bonnes habitudes ! Du #GameDev, des #DifficilesAventures, et un peu de #BG3 ! :) Rendez-vous dès ce soir pour #Astreterre !
Les vacances commencent bien ! On va bien avancer #Astreterre ! On continuera les #DifficilesAventures et on reprendra #BG3 ! :)
Et c'est la reprise tranquille des streams pour les vacances ! Bien sûr, sous réserve qu'OraNN Junior s'endorme bien ^^ Les horaires seront donc flexibles ! xD On se retrouve pour les #DifficilesAventures et #Astreterre !
Voici la première world map de #Astreterre ! C'est celle du Royaume de Hormetor, lieu principal de l'acte I ! Que pensez-vous du rendu pixel art ? Tout est fait main, inspiré en partie par #MinecraftLegends. Je commence l'intégration en jeu bientôt ! #GameDev
Et voici le processus de création de la texture de l'armure d'anneaux rivetés ! #GameDev #Blockbench #Astreterre !
youtube.com/shorts/Z_yIl...
Voilà, j'ai fini le modèle de base des armures. Les 3 couleurs représentent les couches du casque, de la cuirasse et des jambières. C'est comme des calques que je vais pouvoir ensuite "texturer" pour créer toutes les armures du jeu ! #GameDev #Aseprite #Astreterre
Découvrez le détail des nouveaux sets d'armures ! #GameDev #Astreterre #MadeWithGodot #godotengine #Aseprite
youtube.com/shorts/CzMnt...
Voici les icones des premiers sets d'armures légères ! Je suis très fier de celles que j'ai créés de zéro, comme les armures de mailles et d'écailles en diamant ou netherite. Je me suis aussi inspiré du jeu de base et de mods ! #GameDev #Astreterre #Aseprite
Montez le volume pour entendre les sons ! J'ai ajouté aussi les options pour gérer le volume ! Les sons sont soit issus de Minecraft, soit de ressources libres de droit. :) #GameDev #Astreterre #MadeWithGodot #GodotEngine
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