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#Computergeschichte
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Kultmags.com: Das digitale Retro-Archiv für alte Computer- und Videospielmagazine Kultmags.com ist eine liebevoll kuratierte Online-Plattform, auf der Retro-Fans hunderte alte Computer- und Videospielmagazine als PDF entdecken können – kostenlos, legal und dauerhaft archiviert. Schon auf der Startseite wird klar: Hier geht es um die Bewahrung von Printgeschichte aus den 80er-, 90er- und 2000er-Jahren, von Amiga über PC bis hin zu Konsolenklassikern. Das Projekt lebt von der Community, Magazinspenden und der Leidenschaft für alte Games- und Computerpresse.

Kultmags.com ist ein liebevoll gepflegtes Online-Archiv für Retro-Computer- und Videospielmagazine als PDF – gratis, legal und community-finanziert. #Retro #Magazine #Computergeschichte #GamingArchiv

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ein bisschen #Computergeschichte aus alten Zeitungen (Neue Zeit, 16. Oktober 1968). Hier zu sehen eine "Motorlocherin" des VEB Maschinelles Rechnen, vgl. de.wikipedia.org/wiki/Kombinat_Datenverar...

Zeitungsseite bei #ZEFYS […]

[Original post on openbiblio.social]

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Der Amiga (SFT 19.3) Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte Multimedia-Maschine, bevor Multimedia ein Modebegriff wurde und der leistungsfähigste Spiele-Computer. Und hinterließ einen gewaltigen Fußabdruck in der Technikgeschichte. Henner und Gunnar sprechen im **dritten und finalen Teil der Amiga-Reihe** über die Hochphase, die Spiele und den anschließenden Niedergang. Teil 1 gibt es hier, Teil 2 hier (und in jeder Podcast-App). * * * **Produktions-Credits:** **Sprecher, Redaktion:** Henner Thomsen, Gunnar Lott **Audioproduktion:** Fabian Langer, Christian Schmidt **Titelgrafik:** Johannes DuBois Wir danken Joe Decuir, Ron Nicholson, R.J. Mical, Andrew Braybrook, Erik Simon, Petro Tyschtschenko, Patrick Becher (Retrokompott), Paul Kautz (Game Not Over), Ben & Daniel & Hardy (Nerdwelten), Marius & Fabian & Ringo & Tim (Down to the Detail), Heinrich Lenhardt (Pixelkino, Spieleveteranen), Steffen & Armin (Spiele-Archäologen), Heiko Klinge (GameStar), Winnie Forster (Gameplan-Verlag), Anatol Locker sowie Fabian Käufer. **Bücher zum Amiga und Commodore:** Meine Erinnerungen an Commodore und Amiga von Petro Tyschtschenko Commodore: The Inside Story: 30 unerzählte Geschichten über einen Computergiganten von David Pleasance Commodore Amiga: A visual compendium von Bitmap Books * * * **Unterstützung & Interaktion:** **Unterstützt Stay Forever:** Ohne die Unterstützung von rund 7.000 Hörenden via Abo wäre dieser Podcast nicht möglich. Abos starten bei rund fünf Euro monatlich, jede/r Abonnent/in hat Zugang zum kompletten Archiv mit hunderten Extra-Folgen, zu denen jeden Monat 6-8 weitere dazukommen: Steady Patreon – einen Überblick über das Archiv an Folgen gibt es hier: klick. **Wo wir sind** : Unsere kostenlosen Folgen gibt es auf stayforever.de sowie in jeder Podcast-App, auf Spotify, RTL+, Amazon Music, Deezer und Youtube. Im Zweifel einfach “Stay Forever Podcast” suchen, damit findet man uns überall. Wer direkt den Feed braucht, hier: Stay-Forever-Podcast-Feed (RSS) **Community:** Teilt eure Gedanken, Erfahrungen, Lob und Kritik direkt im Folgen-Thread auf community.stayforever.de oder im Stay Forever Discord. Wir sind auch auf Facebook, BlueSky, Instagram und Mastodon. **Support und Hilfe** : Fragen gern per Mail an info@stayforever.de, wir haben aber auch strukturierte Infos zum Nachlesen, etwa ein generelles FAQ und ein spezielles FAQ für Unterstützer. Oder eine Liste aller Podcasts, ebenfalls unterteilt in öffentliche Folgen und Folgen für Unterstützer. Eine Vorschau auf das kommende Programm gibt es an jedem 1. eines Monats im Insider, unserem E-Mail-Magazin. **SF-Mechandise:** Wir haben einen eigenen Shop namens Retroshirty, wo es allerlei schöne Sachen für Retronauten gibt, neben Shirts, Caps und Postern auch Retrogames-Bücher und Geschenkgutscheine. **Spenden:** Stay Forever unterstützt aktiv den Retrogames e.V., die Hamburger Tafel e.V., das Internet Archive und Wikipedia.

#Amiga #StayForever #Computergeschichte

Und da hätten ma schließlich die abschließende und leicht melancholische dritte Folge des Stay Forever Podcasts zur Geschichte des Amigas:
https://www.stayforever.de/2025/08/der-amiga-sft-19-3/

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Original post on mastodon.online

#Amiga #Computergeschichte #StayForever

Im Stay Forever Podcast wird endlich der Amiga besprochen. Und die bisher erschienenen zwei Folgen (ein dritte folgt noch) sind ur interessant und geizen nicht mit historischen Details und Anekdoten, die launig vorgebracht werden […]

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Comutergeschichte: Atari Rechner – Werbeprospekte 20.07.2025: Beim Aufräumen gefunden. Die ersten Schritte ins Compuerlegen mit einem Atari ST. Escom Extra. Hier einige Werbeprospekte: Atari 520: Atari 520 ST M. Atari 1040 Der Atari 1040STF kostete 1989 1.180 DM (mit Maus!). Mit Monitor s/w 1.698 DM (Bildschirm einzeln 498,- DM) Programm Adimens ST – Werbeprospekt Drucker Star LC 10 Preis am … „Comutergeschichte: Atari Rechner – Werbeprospekte“ weiterlesen
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Kurt Schwarz' Berlin-Fotos (@schwarzPhotoBot@mastodon.social) Attached: 1 image Rechenzentrum des WF, Foto © Kurt Schwarz, 1980er Jahre. (© Kurt Schwarz, CC BY-NC-SA). Erfahren Sie mehr über das Objekt auf #museumdigital unter https://berlin.museum-digital.de/object/94987 #berlin #photography #industriesalon

ein bisschen #retrocomputing #computergeschichte im @schwarzPhotoBot :
mastodon.social/@schwarzPhotoBot/1146806...

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Angesichts solcher Videos begreift man erst mal, was für ein absolutes Genie dieser #KonradZuse war. Wie schafft man das nur, solch eine komplexe Maschine ganz ohne Computerhilfe zu entwerfen und dann auch noch zu bauen?

https://youtu.be/R5XnuT6ZLKg

#Computergeschichte #ZuseZ1

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Vision and Reality of Hypertext and GUIs: 1 Introduction @mprove Vision and Reality of Hypertext and Graphical User Interfaces, mprove 2002

_na wie gut, dass wir wissen, dass die Entwicklung der grafischen Benutzungsschnittstellen deutlich in den 1960ern begann (und nicht erst in den 80ern).
mprove.de/visionrealit...

#gui #historyofinformatics #computergeschichte

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