纸鸢 / Paper Kite Sling Bag「桃 - TAO -」.
A fusion of traditional Chinese aesthetics and virtual fashion.
🔗 VGen: vgen.co/Lareina_L/pr...
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🏮 New VRChat Asset: Traditional DuiLian Earrings! 🏮
I made a silly earring + band-aid set🤣🤣
Purchase here:
vgen.co/Lareina_L/pr...
✅ Modular Avatar Compatible
✅ Bone-controlled positioning
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Hands free. Head drink. VR life. 🧠🍺
agsai-3d.booth.pm/items/7752436
#VRChat #VRC #VRChatAvatar #ModularAvatar #FunAccessory
Quick feature highlights 👇
✔ 22 blendshapes for flexible fitting
✔ Lens ON / OFF toggle
✔ Frame emission ON / OFF toggle
✔ All-in-one or selective installation supported
✔ Modular Avatar compatible (non-MA version also included)
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🌊VR周遊✌️🌊
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バ 美 肉 化 成 功( with : @citron-main.bsky.social )
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Progress on trying to make my "perfect" base of Haolan Head Just messing with the already available blendshapes before I make my own additional ones. I backup my 3D like crazy because I'm still an amateur and don't want to be stranded after all the work I've done […]
[Original post on aethy.com]
Modular Avatar の MA Blendshape Sync を使って、表情を同期できた!🍆🐾
ベースのアバターの、表情に関連するBlendshapeは自分で探さないといけなかったけど、あとはサブ側の対応するBlendshapeを指定するだけでした✨
(しかも名前が同じなら自動でやってくれる)
#ModularAvatar
#VRChat #Avatar #ModularAvatar
Along various things I wanted to release for the Vket,
I started to release my "2 clicks" Modular Avatar toggle
autosetup tool on Booth, Gumroad and Vket Store !
This is a tool I'm started I developed to setup toggles on my avatars quickly.
【#ModularAvatar 1.11.0 リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.11.0をリリースしました!今回はQuestアバター向けのコンポーネントの追加と、Menu Itemの機能拡張。あとはマイナーなバグ修正なども入っています。詳しい変更点はこちらで!
github.com/bdunderscore...
【#NDMF 1.5.7】
#ModularAvatar の基盤である NDM Framework 1.5.7 をリリースしました。今回のリリースは主に、VRChatオープンベータに追加されたストリーミングミップマップ機能との互換性対応をしたパッチですが、そのほかにも微妙なパフォーマンス改善もあります。
Q 互換性問題とは?
A 再現例まではないが、VRAMが圧迫した状態で生成したメッシュのテクスチャが正しい解像度にならない可能性があったので対策を入れました。
【#ModularAvatar 1.10.8 リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.10.8 をリリースしました!今回は主にバグ修正リリースですが、一部UI改善も入れてみました。詳しいリリースノートはこちらです!
github.com/bdunderscore...
【#ModularAvatar 1.9.15 リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.15をリリースしました。VRCConstraintが引用するTransformがMerge Armatureで結合される場合、Transformが削除されるバグを修正したパッチリリースです。
【#ModularAvatar 1.9.14 リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.14 をリリースしました。VRCSDK 3.7.0のAuto FixがMA管理のアニメーションを壊す問題に対応したものです。その対策として、MA Convert Constraintsという、非破壊的にVRCConstraintに変換するコンポーネントを追加しました。
すでにAuto Fixでアニメーションを壊した人は、とりあえずアバタールートにMA Convert Constraintsをつければ動くと思います(アニメーション編集は面倒なことになりますが)
【#ModularAvatar 更新のお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.12をリリースしました。エディタがすごく重くなる問題を修正しています。
なお、1.9.11も今日出ています。詳しくはbsky.app/profile/did:plc:wn2rl5lr...
【#ModularAvatar 1.9.11 リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.11 をリリースしました!今回のバージョンからは、アバターと衣装のポーズが異なる(AポーズとTポーズなど)の場合、自動的に修正してくれます。その他いくつかの細かい機能追加やバグ修正が入っている感じです。詳しくはgithub.com/bdunderscore/modular-ava...
【#ModularAvatar プレリリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.9-rc.2 をリリースしました。主な更新点としては、パラメーターの名前マッピングの内部処理変更(NDMFプラグインのリマッピングを参照するように変更)ですが、割と重要なところなので既存アセットの動作確認をよろしくお願いします。
このまま問題なければ火曜日当たりにリリースしようかなと考えています。
【#ModularAvatar #NDMF プレリリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.9-rc.1, #NDMF 1.4.0-rc.2 をリリースしました。幾つかバグ修正、そしてParameterProviderForの継承対応を追加しています。特に問題にゃければ数日以内にリリースする予定ですのでテストのほどよろしくお願いいたします。
【#ModularAvatar 1.9.7 リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.7をリリースしました!細かいバグ修正のほかに、中国語(繁体字)の翻訳も追加しました。翻訳を提供してくださったyelandiealmaさん、ありがとうございます!
【#ModularAvatar リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.6をリリースしました。今回は細かいバグ修正です。注意点としては、Visible Head Accessoryを使ったオブジェクトと頭の間のボーンアニメーションの処理を修正したので、バグ挙動に依存するアニメーションは調整が必要かもです。
細かいリリースノートはこちらです
github.com/bdunderscore...
【#ModularAvatar リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.5をリリースしました!今回はScale Adjusterの安定性向上と、エディットモードの衣装追尾の負荷軽減が主な変更点です。そのほかにもいくつかバグ修正なども入っています。いつも通り、VCCからの更新でおねがいします。
詳しいリリースノートはこちらです
github.com/bdunderscore...
【#ModularAvatar プレリリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.5-rc.1 をプレリリースしました。Scale AdjusterとMerge Armatureのプレイモード追尾をさらに見直し修正したものです。内部変更が多いので、テストにご協力お願いします。
テスト版の導入方法はこちらです
modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intr...
【#ModularAvatar プレリリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.5-rc.0をプレリリースしました。目立った新機能というよりはパフォーマン改善・バグ修正ですが、Scale Adjusterと、Merge armatureのエディットモード追尾機能の内部実装が大幅に変わったため、テストにご協力お願いします。
プレリリースの導入方法についてはこちらにご参照ください
modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intr...
【#ModularAvatar リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.4をリリースしました。今回はSetup Outfitの非対応衣装補助システムにVRoid Hubの衣装に対応させました。そのほか、いくつかバグ修正も入っています。
詳しいリリースノートはこちらです。
github.com/bdunderscore...
【#ModularAvatar 更新のお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.3をリリースしました。今回は複数のバグを修正したパッチリリースです。とくに、Unity 2019の場合は更新推奨です。
詳しい内容はリリースノートにご参照ください。
github.com/bdunderscore...
【#ModularAvatar 1.9.2リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.2をリリースしました。1.9.0で追加されたMerge Direct Blend Treeがパラメーターの初期値をゼロに変えてしまう問題を修正しました。
なお、1.9.1がVCCに乗らない問題も修正しました。
【#ModularAvatar 1.9.1 リリースのお知らせ】 #ModularAvatar 1.9.1 をリリースしました。アニメーター内の値とExpressions Menuの値をあえてずらしたギミックとの互換性を修正したものです。
なお、アニメーターの初期値を変えたい場合は新しく追加された「アニメーターの初期値を設定」を入れてください。
【#ModularAvatar 1.9.0 リリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.0 をリリースしました。バグ修正と新機能がいろいろあります!更新はVCCで、詳しいリリースノートはこちらです→github.com/bdunderscore/modular-ava...
一部、変更点のピックアップです
・(新機能)新しく追加されたScale Adjusterを使えば、非対応衣装の微調整や腕の太さ・長さ調整がしやすくなった
【#ModularAvatar 1.9.0-rc.4 プレリリースのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.0-rc.4 をプレリリースしました。Scale Adjusterの実装を大幅に変更してより安定した仕様にしています。また、Setup OutfitをUndoするとクラッシュするバグに迂回先を入れました。
月・火曜日当たりにリリースしたいなーと思ってるので他にバグが残ってたら今のうちに!
【#ModularAvatar プリリリスのお知らせ】
#ModularAvatar 1.9.0-rc.2 をリリースしました。主な変更点は、
・FaceEmoが壊れる問題を修正
・Merge ArmatureがGameObjectをオフしてもアバターのボーンに追従するように変更。また、マスターオン・オフ設定も追加
最終テストにご協力お願いします :pray:
テスト版導入方法→modular-avatar.nadena.dev/dev/ja/docs/intro