📢 Blog del desarrollador – ago ‘25
☀️ Actualización tras el verano
🧪 Nueva versión de pruebas (+100 cambios)
🎨 Nuevos assets y efectos visuales
🛠 Correcciones rumbo a la Alpha pública
📰 +Info: t.ly/dUeK1
#UrbanTerror #UrT5 #FPS #UE5 #gamedev
Urban Terror 5 sigue dejando avances
Así lucen Venezia y Paris, mapas recreados por Clatoo y probados con assets del juego.
La comunidad sigue moviéndose 👀 🔥
#UrT5 #UrbanTerror #FPS #gamedev #UE5
📢 Blog del desarrollador – may/jun/jul ‘25
📝 Primer blog de Neon
🚀 Avance sólido hacia la Alpha pública
🧪 Nueva versión de pruebas (+400 mejoras)
🎧 Sonido, animaciones y sistemas
🗺 Mapas con nuevos assets
📰 +Info: t.ly/EsHOZ
#UrbanTerror #UrT5 #FPS #UE5
Y sí… hay una versión donde la bomba se activa con un golpe
🎮 UrT 5 - Alpha privada
🗺 Mapa de pruebas
#urt5 #urbanterror #fps #gamedev #ue5
Nuevas animaciones cuerpo a cuerpo
🎮 UrT 5 - Alpha privada
🗺 Mapa de pruebas
#urt5 #urbanterror #fps #gamedev #ue5
📢 Blog del desarrollador – mar/abr ‘25
🔧 Enfoque total en la Alpha pública
🎬 Nuevas animaciones: cuchillo + plantado de bomba
🛠️ NitraM sigue a tope con nuevos modelos para los mapas
🗺️ Luz verde para rehacer un mapa clásico de UrT 4
📰 Léelo aquí: t.ly/2cIvu
#UrT5 #UrbanTerror #FPS #gamedev #UE5
📢 Blog del desarrollador – ene/feb ‘25
🧑🎨 Migración personajes G3→G9
🔫 Ajustes manos/armas 1ª persona
🎧 Pruebas con MetaSounds en UE5
🗺️ SkyLines + Freezy Ice, avances en Prague y nuevos props
📰 Léelo aquí: t.ly/ECKfe
#UrT5 #UrbanTerror #FPS #gamedev #UE5
📢 Blog del desarrollador nov-dic '24
︀🗺️ Ajustes en Orbital
🗑️ 67 nuevos objetos
🩸 Vuelve el gore clásico en los headshots
︀︀🎼 Villancico instrumental de Urban Terror
︀︀
︀︀📖 Léelo aquí: t.ly/OAIP1
#UrT5 #UrbanTerror #FPS #gamedev