Bon, mais alors revenons à notre échelle, et parlons des objets technologiques. On va estimer la durée de vie d'un appareil en probabilité. Si on a un objet très solide et fiable, on va avoir un pourcentage très faible de panne potentielle, 0,00-jesaispascombiende0-1% dans sa première année de vie par exemple, et si on a un objet un peu pourri, on va avoir 5, 10, 15 %… Bon ben ce que j'appelle l’obsolescence de Murphy, c'est le fait que ce pourcentage va mécaniquement augmenter quand on complexifie un objet. On pourrait résumer ça en : plus un objet est complexe, plus il a de chances de tomber en panne. Et en fait, ça, c'est assez intuitif. Imaginons que j'ai un objet qui est composé de plusieurs modules, et que chaque module ait 1 % de chance de tomber en panne la première année après la fin de la garantie. Si vous avez un seul module, bah du coup vous avez 99 % de chances que votre objet passe la première année sans encombre. Mais plus vous ajoutez de modules, plus cette probabilité décroît ! Bon, pour simplifier, on va supposer que les modules sont complétement indépendants et qu'une panne de l'un n'entraîne pas une panne de l'autre. Si j'ai deux modules, alors j'ai 99 % de chances que le premier module ne tombe pas en panne, multiplié par 99 % de chances que le second module ne tombe pas en panne — rappelez-vous vos cours de proba –, ce qui donne 98 % de chances de n'avoir aucune panne. Ce qui fait 1 chance sur 50 d'en avoir une, contre une chance sur 100 avec un seul module.
🗃️ ARCHIVE : « L'obsolescence de Murphy » (2025)
Une chronique qui parle de comment les objets plus complexes ont plus de chance de tomber en panne, ce qui est une des nombreuses raisons d'aimer le low-tech.
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